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瞄了一眼屏幕,他顿时瞪大了眼睛。

好半天,他才惊到,“小李,你负责的《我的世界》怎么就上到9w份了?”

“什么?才10个小时就9w份了?”小王一下子就站了起来,脸上的惊喜却比惊讶多了几分,“那你们组今天很有可能突破10w份的销售量啊”

被称作小李的人笑得有些腼腆,“其实我们做的事都一样多,只是国外玩家更喜欢这种开放世界的游戏而已。”

……

微博有关帝企鹅新项目的话题不断攀升。其中,攀升最快的就是《植物大战殭尸》这款游戏相关的话题。可到了晚上22:00,一个有关《我的世界》的话题正迅速攀升并逐渐进入前三。

那是一个《我的世界》官方微博号放出的销量数据截图。

截止到晚上22:00,正式才发布10个小时的《我的世界》,竟然在世界范围内售出了10w份之多!而微博上有关这个话题的回复和转发,竟然已经超过了1w+。

不止是几款游戏的官博围满了人,其他的时事话题也被少数人带了进来。

就这一天不到的功夫,300w用户从各处涌来通过雅虎一号通登录微博。这其中,有50w人在22:00这个时间点依旧在线活跃着。

望着在这十数个小时获得的不菲收获,苏沐橙现在愈发佩服起大当家当初的“一号通”计划。

可就在远离微博总部背景更近的深圳,在距离帝企鹅寒武纪工业园的帝企鹅中心只有30公里的南山-腾讯总部。与同样灯火通明的会议室里,气氛却有些压抑。

不为别的,只为这一次的微博发布,腾讯又一次落后于帝企鹅。

而这样的落后,在从04年开始的几年内一直都是这样状况。

“从浩方和边锋整合的wega开始,qq堂、冒险岛、跑跑卡等车等游戏事业群的项目,我们每每都落在帝企鹅身后。这边是我们四大工作室开发的自主游戏,那边却是先一步由wega拿下冒险岛、炸弹人、马里奥等i的授权游戏。

更不要说页游方面,我们的游戏工作室处处落后于帝企鹅旗下宝开游戏公司和暴雪中国。这么3年时间,我们不但被后发的帝企鹅抢占了市场份额,就连曾经追赶盛大的步伐都落后下来。”

马画藤坐在凳子上,总觉得说话时怎么调整姿势都不舒服。