现在可不是玩年轻妆,换个发型,把皱纹抹掉就能搞定,而是用数字技术硬生生重新创造的一个新的角色。
想想就非常复杂,从捕捉肌肉动态点到百分百还原制作出来,除了要求演员揣摩角色最细微表情,还要知道老脸皮跟嫩脸其实不能够对等的。
光带动还不够,还要用不同方式去带动,同时在演的时候,只能去想象未来可能会怎么样
简直就是摸着石头过河!
丁诚看着投资人名单,一亿五千万美元,最大投资人是复兴集团和阿里影业?
在自己看来,李安最为擅长的还是充满人气息的细腻表达,也不知道对于技术的着迷是不是源自于在全球豪取6亿美元少年派的奇幻漂流?
那部个人生涯票房最佳的作品中,与cg团队通力合作,从0到1凭空做出一头栩栩如生的孟加拉虎。
这种技术后来运用到徐克的智取威虎山、乔恩费儒的奇幻森林以及全球豪取16亿美元的狮子王cg版,可谓大获成功。
在少年派之后迷上120帧大片,16年的比利林恩的中场战事却成为继绿巨人之后的第二次票房滑铁卢。
投资4000万美元最终仅在全球拿下3093万美元的票房,直接刺痛美国普通民众对于军人极度尊重的民俗传统,甚至根本没有在北美大规模上映。
自己因为好奇,专门偷偷摸摸去午夜场看过一次,为体验最高画质,一张电影票170!
的确120帧大片和常规的观影体验很不一样,概括两个字:拟真!
画面很亮,很少能体会到那种光天化日的高亮度,容易产生一种身临其境的沉浸感。
特别是高帧率的慢镜头,演员脸部微表情、眼角的抖动,面部的毛孔,纤毫毕现。
但最大问题就是镜头速度一快,画面就会模糊,所以动作戏全靠剪辑和借位来骗观众的眼睛。
可以说李安执拗的一小步,电影行业的一大步!