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除了出售,公会还有另一个功能就是收集某些祖先之力的信息,时间长河如此的广阔,总有那些先祖掌握的奇奇怪怪的能力被发掘出来,他们都是技能的雏形,也都是公会愿意高价收取的东西。

而且,有些职业者虽然不算强大,但他们在长期战斗中领悟了某些对技能的独特使用,又或者数个技能之间的配合形成某个新的连环技能,哪怕仅仅是想法,只要有某种独特性,公会认可后,都可以换取极其不菲的好处。

就比如说之前喀秋莎小屋的训导者,就想着以此来获取公会的庇护。

另一个佣兵公会,顾名思义是对佣兵的注册、管理的公会。

职业者在转职后,有了力量大多会谋求自身地位的改变,但一个城市里的贵族那么多,固有的资源他们都分不够,自然不会让出,这就是混乱的根源,也是佣兵公会必须存在且无比强大的原因。

佣兵公会将发放各种任务,并且明码标价提供报酬,比如说护卫商队,猎杀魔兽,收集珍稀材料等等,而职业者领取任务,完成后取得不菲的佣金。

要知道,这个世界的智慧生命大都以据点生存,野外是魔兽的天下,将这些闲散的职业者力量聚拢用在外部开拓上,远比内耗上要好得多。

当然,佣兵公会除了祖先之力的信息外,同样的也敞开了收购各种珍惜材料,魔兽尸体,出售各种魔药,精炼武器和技能书等等。

可以说,这部分的功能是和职业者认证公会重叠的。

但就是这份重叠才让沐恩高看一眼,垄断只会滋生腐败和不公,只有竞争才能保持市场的活力和繁荣。

似乎在很久之前,职业者公会并没有分开,还是一个整体,但不知道什么时候开始,也不知道为了什么,佣兵管理的部门和其他部门闹翻了,独立出来后,就成了现在的模式。

看似是一体,但其实是两个几乎独立,且互相竞争,龌蹉不断的系统,当然,在面临某些外部压力时,比如城邦国统治者的时候,他们又极有默契的高度统一。

是的,对于职业者公会的存在,就是国王和贵族们最无法忍受的事情。

对于上位者,尤其是统治整个地域,说一句话决定无数人生死的顶尖那么一小撮人而言,最不喜欢的就是这些不受他们控制的人。

职业者公会占据了最能挣钱和最又影响力的业务,每年不交税收,还有大把大把的金盾进账,更主要的是控制着交流渠道的他们可以通过发布任务,甚至短时间内拉起一个职业者大军。

历史上,不乏有愤怒的地区公会拉起佣兵把贵族们干翻的先例。