然而,他们从阮鸣的脸上读不出情绪,也看不见姜歇面具下的神情——没有一丝愉悦,只透着一缕凝重与迟疑。
“还有件事,我得提醒大家,”姜歇下定决心,看了看阮鸣道,“陈老大可以调整关卡间的时间流速,并且他已经把这一关的流速放慢了。”
“最理想的情况,”姜歇说明了一下情况接着分析道,“其他关卡的几小时,相当于我们这里的几分钟。”
“原来如此。”一个第二批的玩家道:“所以我们花了6个小时通过前面的关卡,在你们看来是几分钟。”
“这么算来……我们在这每过1轮,现实世界流动1个多小时?”另一名玩家问道。
“嗯。我们现在有282个玩家,假设我们需要40轮,那完整下来,现实世界过去三天?”又一个玩家估算道。
“那也还好……”有人喃喃道。
“那最不理想的情况呢?”又有人问道。
——最不理想的情况?姜歇在心里冷笑一下。
那就是陈老大可以随意调节时间流速,游戏里过一分钟,现实就过了十年甚至更多。
但,姜歇,不考虑这种情况。
——如果真能这样,那陈老大以及【暗界】的那个麒麟,就不用这么大费周章了。
加上陈老大只是第4关的设计者,以及这次游戏下来,自己对“管理者”与x之间关系的进一步认识,姜歇倾向于认为:
陈老大只能控制“游戏各关卡的时间相对流速”,而不能控制“游戏与外界的时间相对流速”。
通关游戏的总时长=现实世界的6小时。
而陈老大能调控的,就是这段“总时长”中的各关占比。在100的范围内,像划动标尺一样,对时间进行切割。
在这个假设下,最不理想的情况,就是其他关卡的时间流速相对于第三关无限大,从而第三关的时间占比无限接近于100。
所以,陈老大愿意把时限定为3分钟,看似让渡了时间优势,其实无论3分钟还是3年,对他而言根本没有区别。
至于,陈老大是如何造成现在局面的——是让第二批玩家在被淘汰时进行长期休眠,或者是进行实时调节,都再不重要。
重要的是,100的比例意味着“第四关的1轮=现实世界的6小时”。
千丝万缕,为了节约时间,姜歇汇成一句话:“同样假定40轮,最后一轮玩家醒来会是10天后。”
众人听着姜歇的话,心情好像在坐过山车。
十天说长也不长。但现在是“疫情”的特殊时期。即便他们是“绝对安全”a级玩家,但在现实世界中,他们要和其他人一样服从安排,集中到“未感染区”。
现在,他们不是住在具有安全感的家里,而是暂居在临时的住所,亲人、朋友或已丧生或因物理距离被隔开。
而距离感染区和未感染区的大规模迁徙,此时才过了一周,医院的资源依然紧张。
——昏睡几天?他们还能活着睁开眼睛吗?
众人面面相觑,谁都想早点出去。