陶元圆朝着一块大石头,用力地挥了一剑。
“铿”地一声。
石头裂成了两半,他的铁剑却没事。
这几天他已经把这附近的树木们都霍霍完了,系统总算提示他的基础剑法提升到了十级。
系统中人物面板上的基础属性也变了,变成了:
生命值:1200;
内力值:1050;
攻击值:50;
防御值:30;
与最初的属性相比,每升一级生命值和内力值都会加一百,攻击则只能加两点,防御则为零。
看着这具象化的属性,陶元圆还真有种自己是在玩游戏的错觉。只可惜,他无法窥探其他人的属性,并且在选择学习秘籍后,他也只在脑子里有一个最基本的印象:劈、刺、点、撩……等等等。
要能运用出来,就需要他照脑子里的印象,挥上成百上千次。
只有在挥舞铁剑时,他才能感觉到有一股奇特的力量在他的体内游走,这大概就是传说中的内力吧。
陶元圆每次控制着这股力量,挥剑将它击出,所造成的伤害都不会与他消耗的内力成正比,反而如同抛物线一样,有一个最大值。