一个如此显眼的缓兵之计,浮池怎么会不懂呢?
夷人懂得示弱,她就得趁机装作要强,演出该配合就得配合,要不然海人私底下做的暗度陈仓之事,怎么瞒得住夷人呢?
现在首要之事又两件,阻止夷人母星增员,然后毁去金蛋浮城。
莫慈听了浮池的分析,很有见解地说:“我有个非常精妙的好主意,我们在航道上设一个鬼打墙如何?”
陆地太空的事是浮池的知识点盲区,她觉得这个主意听来不错,这样一来,求救的夷人出不去,救援的夷人进不来。
莫慈脑洞还挺大。
莫慈只负责提供金点子,至于具体怎么操作,她不知道。
黎动觉得莫慈这个办法大有可为,甚至还可以拨得两边夷人自相残杀。
黎动想了想,鬼打墙有两种实现方法:一种是干扰人跟机器的磁场,让他们误以为自己在绕圈子。
一种是设一些空间扭转,实打实地造一个迷宫,让人一旦进来就走不出去。
第一种需要极强的精神力量,焚渊跟莫慈,加上怀璧,恐怕都不足够。
第二种需要极强的能量,整个溟海的能量加起来也不够。而且黎动这一回仓促之间前来,没有携带制作相对宇宙的设备,出太空都不容易,何谈在太空中修改引力跟航道?
真是一个无法实现的精妙好主意啊。
黎动分析了技术上的难度之后,鲛人说:“可能有办法。”
失落之境之所以一直无法被找到,就是因为无极设了一个鬼打墙的结界,任何人只要到得近前,就会被拨出去。
而刚才鲛人指挥展爷找路的时候,把这个结界的秘密和盘托出。
说出来其实很简单,不过就是在几个方位摆了几块石头,形成了个奇门阵法而已。
鲛人只要按照展爷给的方位走,就找到失落之境了。
他说得轻巧,一听就是外行之言。
对于黎动这个略通一二的人来说,他知道那些看似不经心摆下的石头,都有其极精准的位置,随便一动,就可能直接把生门变成死门。
不过倒是一个好主意,值得一试。
如果成功,这还是第一个用玄学来取得制空权的案例,恐怕可以载入史册的。
黎动说:“我可以来试着计算一下,有一定的概率可以成功。”
“好,那就交给你了,辛苦了。”浮池郑重地对黎动点了个头,黎动这个神算子的任务现在再想抛出去,可就没那么容易了。
“那金蛋浮城,放着我来,”莫慈说,“我不能杀人,却刚刚好,毁了城,伤不了人,里面的人焚渊去救,完美。”
就这么计议已定。