而且,「玩家」与「梦主」在理念上的针锋相对,也远比「蛇姬」要尖锐的多。
「玩家」所坚持的,是一种在规则束缚的情况下、在既定困局的前提下,对已有事物进行充分的重构,达成对现状更深入的理解,继而自我启发。
「梦主」刚好相反,它会想尽办法,将人们内心中无意识的幻想放大、扩张,用虚无的幻想填满人的一切,最后,令人们沉沦在无休无止、不切实际的假象中,自我毁灭。
双方如此针锋相对,「玩家」居然会允许出现这种类型的游戏。
也可能,他是想借此研究如何更好的对付「梦主」吧。
韩锐快速向后翻,前期大量的数据指标、结果分析密密麻麻,字迹也很工整,但越到后面字迹越乱,甚至一些涂改直接占据了一整页,部分页面还有被撕破的痕迹。
要么疯癫发狂,要么虚无沉沦,是梦境研究者的常见结局。
终于翻到最后一页,掠过满页的涂改和乱写乱画后,只有一小段字能看清:
——不行了,来不及了,xxx就要来了,明天的实验,只能使用最大功率了。
——xxx开启后,必然导致其中一个虚像出现不稳定状态,从而引发第4虚体悖论,导致整个幻境彻底崩塌。
——但是……我们别无选择。
后面没有其他内容了。
韩锐猛然意识到一个严重的问题——难不成,自己现在,就处于这场“最后的实验”当中?!
而第二段话,是不是意味着,自己要在倒计时结束前,找到这个不稳定虚像?!
哒…哒…哒…
清脆的钟表声骤然响起,整个圆形穹顶不知何时幻化出长短两个指针,分针距离12点还有10个刻度,而时针已经近在咫尺。
10分钟倒计时,要在这么多榴莲糖里大海捞针!?
精神立刻紧绷起来,他赶紧呼唤伍晓倩。
“喂,伍晓倩!”