再说了,它不仅毛都没在这边捞到,还在焚世熔炉王座手上连续吃亏,甚至按理说它才是受害者,焚世熔炉赢麻了好吧!
任凭它再如何聪明,能想到焚世熔炉会应激?
想不到,完全想不到,正如它想不到自己有朝一日会给别人背锅一样。
小主,
甚至它的“苦难”,百分之九十九点九九九九都是因为某个老六。
你真要说拉仇恨,噬神还真没拉什么仇恨。
所有仇恨,都是某个老六拉的。
并且那个老六拉完仇恨之后立马跑路,中途头也不带回的。
什么忍一时越想越气在那个老六身上完全不存在,搞不赢你的时候那个老六是全天下脾气最好的人。
所以以上这些告诉我们一个什么道理呢?
情报先行。
无论是“做人”还是做事,都得做好情报工作。
这,也是为什么火·狂领导的诛脱焚者小队中有向导的原因。
当然了,向导的能力远不止于掌握情报。
缓冲区,多天险。
不是什么地方都能乱飞,也不是什么地方都能乱走。
这些天险的存在,为某些人或者某些势力占山为王提供了先决条件。
是的!
土匪,缓冲区也有土匪,并且还不少。
无风谷。
顾名思义,没有风。
但出了峡谷,周围尽是要人命的阴风。
关键是什么?
要命就算了,还容易迷路。
虽说十境能扛,但也没那么能扛。
而且能扛阴风也未必能通过,不会以为除了阴风之外没别的危险了吧!
阴风的阴不仅有阴冷的阴,更有“阴险”的阴。
指不定里面藏着什么别的坑,等你踩上去。
至于绕路,那有得饶了。
所以向导带队,走了无风谷。
如此风水宝地,正适合拦路打劫。
你别说,还真有人跳将出来。
“站住,你们哪来的?”
......