这个问题很快就有了答案。
紫色身份的守卫队长和管事人员从远处走来,沿途的人纷纷避让,用艳羡的目光看着他们登上楼梯。
猩红矿场的阶级如此分明。
玩家面对自己开局处在最低身份的处境,忍不住叹口气。
真要论述起来,这些守卫肯定不是玩家的对手。
可副本自有一套运行规则,胡乱击杀原住民,非但杀不死对方,还会遭遇惩罚。
姜理发现,矿场留给矿奴的用餐时间有限。
饭堂仅开放5个窗口,用于矿奴排队打饭。
饶是里面的厨师学徒把舀菜的勺挥出残影,都没办法缓解队伍越排越长的情况。
人越聚越多,而真正有价值的管理层根本不在一楼停留,径直便往二楼上走。
在这种场合,几乎没有和管事接触的途径。
玩家索性不排队了,只在饭堂附近踩点般地查看一圈,便商量着四散开来,互通情报,探索矿场的地理构造。