一个主张那玩意自由……你可以和任何东西恋爱,我都还见到了我终焉躯体,丰饶,同协星神的色图,抱枕和人偶,属于极端的自由派。
一个主张自强,要复古,要强大,要脱离星际和平公司,免受他们的剥削……看上去挺正常吧。
但他们还要求恢复社会等级制……因为绝大部分的人没有直接承担自由的资格。
属于这个星球上属于极端的保守主义大本营和叛军主力。
而目前执政的,则是星际和平公司在这里扶持的傀儡政府,天天打压所有非信仰存护或不服从公司的势力。
毕竟一般的星神信徒和命途行者又不是什么奇特的……公司完全不会尊重这些实力不够,或星神不直接关注的地方或势力。
因此公司在这里的政府和机构,为了存护自己的势力范围,分化,暗杀,暴力镇压,直接全天候的监视每一个人等等各种招数频出……比1984的老大哥还老大哥。
还是那句话,命途和星神都是行为准则和客观概念的具象化。
你不能只通过名称就觉得那个命途和星神就是好的,因为名称时概括和中性的。
小主,
游戏里因为种种原因,不能,也不想把这些被表现出来……毕竟是要提倡真善美的,主要讲这些不就直接破坏了故事整体画风吗?
但我所面对的,不是隔着一个屏幕的游戏,而且是现实世界,所以除了这个世界真善美的底色组成的美好外。
我还要面对各种蝇营狗苟……这些在游戏里的只是暗线或背景补充,但在这里,确是一个人的具体的人生。
所以目前名声最好的命途和星神,也就终末和同协了,终末时人太少,而且神秘绝大部分人们都感知不到。
而同谐出错相对较少,而且会它会和谐所有不和谐的事情……所以一般人不知道同谐的黑暗。
然后就是欢愉和巡猎了,因为这两个命途上,半数的命途行者,都是以给他人带来欢乐和行侠仗义或复仇的为主的……想着我看了看阿哈。
才其次就是我这个混沌和存护了,这两个问题都不少,但整体上,对世界的绝大部分生命而言,还是好处大于坏处了,存护不用多说,最简单的保卫家人也算的。
而混沌……没有人