“我不可能把它给你的。”
“真的有?也是,刚刚那些人都走了,我早该看出来的。我不要这东西,但是下一把牌能不能让我来打?反正你也是打算一直这样拖到他们三个完事吧,让我来的话总比你这样瞎打要好,你不嫌烦我还嫌辣眼睛呢。”
“……”
用户思考片刻,轻轻点了点头。他确实不想打这种牌,但受限于物品规则又不能故意拖时间,真让他硬生生打一个小时,他恶心的程度怕是能比的上张为人先前的逼逼叨叨。
而让张为人来打,他不光能落得清闲,还能让张为人转移下注意力少念叨两句,双赢好吧,他赢两次!
至于说张为人会不会有什么图谋……
用户已经对他抱有最高级别的警惕了,不过依旧想不出这里会有什么问题。道具是自己刚刚拿出来的,张为人先前全不知情,而且打牌的过程会被硬控,根本无法离开牌桌。其实张为人真想搞事的话现在就可以直接跑,但他没有,所以……他可能真的就只是想打牌了?
根据EC先前对他的情报收集和人格侧写,这家伙原本就是玩心很重的那一个类型,不管从哪个角度来看都没有问题。
如果换个人,比如无敌在这里,那不管分析结果怎么样,只要这个要求是张为人提的,那他就会毫不犹豫的选择拒绝。但对于过去从未受过情绪影响的用户来说,个人喜恶的优先级远比不过逻辑分析。
于是在又一次输掉了对局后,用户起身让开了位置。
“只要在这张桌子附近发出昆特牌邀请就可以了。”
“不需要持有道具本体吗……那还挺方便的,要来一把昆特牌吗?”
“请出……当然可以,让我们开始吧!”
事情进行的非常顺利。
张为人非常老实的坐在座位上,面带微笑的打着牌,那张不怎么安分的嘴也停了下来,一切都和用户想象中一样。
他的嘴角开始忍不住上扬,在遇到张为人之后终于首次感受到了一些积极向上的情绪,虽然这情绪的来源并不是因为事情变好,而只是没有变的更糟。
用户看了一眼时间,距离预定的时间还剩53分钟。他下意识看了张为人一眼,在心底摇了摇头。
这家伙还不知道自己将要让出的是什么,只要能够抢夺到些许的“访问权限”,他们最终的胜算就能提升足足30%,到达80%以上!
我们的任务正在蒸蒸日上!