嗯,车屁就是汽车尾气,时代的车轮不再是马车的,变成了汽车。
百尺竿头,必须更进一步。
压力还是很大的。
从百强榜出来之后,伍明的感触最深。
其实他之前就有这个认知。
别的不说,自己的战斗力,身边朋友的战斗力,论坛上的风向,还有公会的情报,综合下来,伍明乐观的估计,自己应该在前10之列,保守的估计,前百的排名是稳的。
最差最差也不会跌出前百。
这跟这次百强榜的排名,其实是符合的。
但是,之前前百,对于伍明来说,只有两个字。
前百。
第一也是前百,第一百也是前百。
就好像是一个整体,前百对应的是前百之后的所有玩家,头部的优越感自然而然地浮现。
可百强榜。
这是一百个具体的名字。
每一个具体的名字,都对应一个具体的名字。
压力瞬间就来了。
就好比要比大小一样,排成一排,一个一个比,啧啧啧,这身高的大小是能一眼看到的。
和领先全区百分之八十、九十这种表达,完全是两种感觉。
更何况,这次的百强榜,是当着全区,甚至是全球服的公开处刑,所有人都看着呢。
伍明心里没有一点波澜,那真是吹牛逼。
自信是自信,压力是动力,动力得转换成生产力。
自创一门武功,说实话,伍明现在有这个能力。
搞出来一门地级武功,问题不大。
天级的就有难度了,东拼西凑,抄出来一门也会太难,就是没有什么价值。
至于再之上的,伍明确实是搞不出来。
为啥他能说的这么肯定?伍明最近是真的实践过。
自创武学这件事情,玩家在满级之后,就开启了这个选项。
自创武学目前只开放拳脚、兵器这两个,轻功和内功还是系统垄断。
主要是因为这两门很难搞,必须得了解整个人体的内息结构,真要这么搞难度太高、太真实,就不好玩了。
如果弄得太简单,到时候各种奇葩内功满天飞,破坏游戏的平衡性,影响游戏体验,得不偿失。
所以暂时只开放了这两类。