第1246章 没有系统干扰,玩家自发形成的规则

自己高价买到了一本天级秘籍,自己学会之后,然后20两一本的倾销。

短期内他自己是回本了,卖了一大堆的秘籍。

可他的这门天级武功也烂了大街,之后价钱再也上不去。

而且哪一门武学很多人都掌握,就卷了起来,也就用来PVE还能用,真正PVP起来,嘿嘿,就陷入了很无聊的状态,变成了同门之间的内斗,都是一样的招式,报玩。

这种破坏行情的事情,出过两次之后,玩家们就达成了共识。

天级,包括天级以上的武学,不降价,不搞倾销。

这些纯粹就是在玩家之间的口头约定。

没有什么约束力,但是还能在大部分玩家之间达成共识,得到认可。

因为这也是为了维护所有人的利益。

倾销这一套,其实就是内卷。

第一个卷的那个人能得到利益,而代价是整个‘行业’一起来平摊分担的。

若是在现实世界里,不知道有没有办法。

可在游戏的江湖里,就有人站出来。

在原本的第一条规则之上,又打了一个补丁。

只要发现有人倾销天级秘籍,有人举报,他们小组的人就会出现。

只要找到这个人,当场就杀到他出不了家门。

而且这个人爆出来的所有东西,全部当做补偿,补偿给举报人。

翻译过来就是,出了事他们这个小组背锅,所有的利益补偿给举报人。

人性。

既然倾销秘籍的人不顾整个行业的死活,他们也就只能劫富济贫了。

倾销是利用人性,他们也利用人性。

只要让购买的人获得的利益更大,比购买这些倾销秘籍的利益还大,你猜猜这些人会不会举报?

当然了,他们不是反对玩家的定价,你要真是缺钱出秘籍,他们不干涉。

但是你一份秘籍,明显的低于市价很多,而且还是几十份上百份的出。

这就是砸场子,砸所有人的饭碗了。

江湖上,就不缺管闲事的人。

就是因为这条约定俗成的规矩,一石激起千层浪。

江湖上那一阵多了不少打打杀杀的事情,只要有人牵头了,就不会少了跟风的人,别管他们是真的支持,还是借着这个由头发泄自己的暴力欲望,这件事造成了不小的影响。

就连公会这边也被惊动了。