破掌式:......
破箭式:......
破气式:破所有气功、内功、心法等等一切内力招式之研究;对阵所有内力伤害类武学,增加内伤抗性判定,减少自身受内伤概率,综合‘内息’属性,减少受到内力伤害;对已经破解内功,获得内力减伤效果,综合悟性属性增加几率。】
哎呦卧了个槽。
伍明有点爽到说不出话来。
这个技能的面板卧槽,简直卧槽了。
玩过MOBA类游戏的都知道,前期主动技能强,后期那指定是被动技能的天下。
甚至有那种OMG自选技能的娱乐模式里,凑齐神级配合的四被动无敌大后期英雄。
然后......独孤九剑,这边上来咔咔就是九个被动。
伍明怎么还有点晕了呢。
这是醉被动技能了呗。
碉堡了。
他大概看了一下效果,总决式这个技能可太牛逼了,10%的伤害,这个倒是一般,只能说中规中矩,是个提高,但是吧,并没有吊炸天的效果。
但是后面的就不一样了,50%的剑类武学经验增加,即是直接砍一半的修炼速度。
放在其他玩家手里,这个效果绝对是碉堡了。
放在伍明的手里,那简直是吊炸天。
因为独孤九剑的特性,这套剑法是剑意在先的,也就是他为啥没有招式的原因。
但是吧,道理上是没有招式,实际上不可能没有招式。
就是你没有固定的招式,但是吧你总要用出来,用出来那就有招式了,你用出来的那就是招式。
更何况,说没有招式,是剑法理念上的,是说不要拘泥于招式,不要被招式所困住,要直达剑道的根本,一往无前。
实际上招式是呀,招式就是前人在探索剑道过程中留下来的记录。
独孤九剑是鼓励后人用自己的方式追寻那个剑道,不要看着地图就以为自己到过。
就拿游戏中来说,实际上还是需要招式的,只不过这个招式是随心所欲的。
你用的是少林剑法也好,用的是华山剑法也好,只要在独孤九剑的剑意之下,那就是独孤九剑。
简单来说,用人话来说,就是包罗万象,所有剑法都可以包容在独孤九剑之下。
所以是空白,是空白,也是正无穷。
再加上这个快速学习的效果,独孤九剑是个没有上限的剑法。