第313章 包氏方块

包宇看完,回到会议室。

包宇坐在会议室首席位置,拿出新的游戏策划书出来。

这正是包宇要让环球游戏公司研发的第二款产品。

鹅罗斯方块。

包宇前世,鹅罗斯方面,是当时苏连加盟国鹅罗斯一位计算机专家阿列克谢.帕基特诺夫研发的,其最早是受到当时玩过的拼图游戏启发,开始研发出来。

鹅罗斯方块玩法非常简单,除了移动,旋转,还有摆放游戏主动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

当然难度或者易度,可以通过下落方块的速度来提升。还有鹅罗斯方块全部关卡,可以设置到几十,几百,甚至上千关卡。

这一款游戏,包宇前世,最早出现,那是在1984年的6月。

当时这一款鹅罗斯方块研发出来,很快被鹅罗斯人传到东欧,再从东欧传到Y国,最后传到东洋。

可以说,这是一款自出现就风靡全球的游戏。

只是很可惜的是,作为发明人阿列克谢本人因为苏联的关系,他并没有拿到一分钱,没有拿到一分专利。

反而这一款鹅罗斯方块的代理权,兜兜转转,最终落入到东洋任天堂的手上。

东洋任天堂公司凭借鹅罗斯方块则是赚得盆满钵满,为任天堂成为世界三大游戏公司之一奠定了很重要的财政基础。

包宇前世,虽然出身普通,这一款游戏,他是在手机上玩过的,那个时候离鹅罗斯方块出现已经有三十多年了,依然还是深受玩家的