第314章 大的要来了

凌逸:“制造一个自己说了算的世界?真是有趣的想法。”

话是这么说,但凌逸还是感觉不对劲,小丑还是没有说出全部真相,但无所谓,凌逸也不打算刨根问到底,毕竟同为乐子人,他可太理解小丑了,剧情总会到达高潮,剧透可就没意思了。

凌逸:“那么,各位都来说说自己新副本的收获如何了?”

红姐:“我这边一切顺利,隐身能力用在吓人上面确实好用,还有员工餐方面,已经全部换成人肉了,不用担心玩家享受的起来,餐厅的橱窗内就是烹饪的全过程,保证他们吃饭的时候不得安宁。”

凌逸稍微思考了一下后,给出了自己的补充建议:“烹饪的全过程不太合适,毕竟以你们大厨的实力来看,万一真给玩家看馋了怎么办?主要展示屠宰和生肉的切割就行,清洗内脏的时候记得把味道展示出来,这个才是精华,餐厅的厨师也辛苦一点,把自己弄脏点,血渍和碎肉什么的不要吝啬,涂满!

一楼的包间也可以利用起来,当做惩罚内容,每天赚钱最好的玩家直接塞进去,具体怎么折磨你想想办法,多做些选项,保证惩罚的神秘性。

偶尔可以让负责吓人的诡异便装成其他样子,不只是玩家,也可以是客人或者是金久楼的工作人员。

目前就这些吧。”

余烬:“说说我的吧,前期确实进度飞快,但后续产出的惊悚值总是有些低。”

凌逸查看了一下余烬副本的情况,那是一个基本保持漆黑的迷宫,里面被各种旋律包裹,余烬本身就擅长这个,刺耳诡异只是基操,影响情绪、强行内耗,反复撕扯对方的情绪。

但,凌逸如是评价:“这有些单调了,不是说旋律的种类,而是刺激玩家感官的方式。仅仅是听觉,很容易让玩家麻木,再加上剧烈情绪波动,玩家后期要么精神崩溃,要么麻木,所以后继乏力。

你可以试试用同感的方式,调动玩家更多的感官,同时在前期把刺激的频率降低,让他们有一定的缓冲时间。

迷宫中可以增加一些别的因素,不一定要有杀伤力,但要让玩家觉得迷宫还有其他危险存在。

再增加一些其他的颜色,不一定是红色,但一定要和白色形成对比,然后在这些不同的区块中设计一些东西。”

挽月:“这个是我的,拜托了。”

挽月的副本是一处古战场,副本中终日被黑云笼罩,照明的设备只有一根根火把,军队驻守在一片城墙之后,抵御着黑暗中的敌人。

凌逸:“压抑的氛围有了,但是恐怖还差一点,你不能让玩家在副本中生出来沙场豪情,而是让他们绝望和恐惧。”

凌逸稍加思考之后,给出了自己的建议:“你这样,直接把怪物和人类的阵营对调。

玩家要和怪物一起驻守城墙,防御黑暗中人类的进攻,进攻的人类一开始还是正规军队,后续全都给我换成老弱病残,妇女儿童全部扔上去,把他们眼中的恐惧放大。

让玩家去杀人,让他们成为刽子手。

既然是怪物的营地,里面的装饰全部换成人骨人血,往死里整恐怖,每次击退人类之后,还要举行一场亵渎尸体的仪式,以此获得邪神祝福。差不多就是这样的方向,你可以自己再去想一想。”

阿卡多并不着急询问自己的问题,而是看着凌逸发出愉悦的笑容:“哈哈哈哈,按照你的描述,那一定是一场有趣至极的战争,简直就是让基督教的神父去和怪物为伍,屠杀同样是基督教徒的民众一样,有趣,真是有趣。凌逸你是一个天才!”

凌逸:“伯爵您觉得有趣便好。”

阿卡多:“那么关于我的世界,你又有什么好建议呢?”

凌逸:“西方的中世纪确实是一个非常压抑的舞台,可狩猎怪物的主题,或许会让一些玩家感觉到兴奋哦,这样的副本太容易收到对方实力强弱的影响了,而且身为猎物的怪物,竟然不能真正杀死猎物,这对于怪物来说,是不是太可怜了一些?”

小主,

阿卡多:“竟然会觉得怪物可怜吗?真是一个怪人。”

凌逸:“怪物只不过是人类对于敌对强大生物的称呼而已,哦对了,他们