【净化】:清除自身所有部位的负面状态并获得1s无敌,冷却时间90s(若通过无敌时间免疫致命伤害则增加至120s)。
元素系:
【金】:开启期间增加30%伤害,持续10s,冷却时间60s。
【木】:开启期间所造成的伤害附带毒属性【中毒】效果(使被命中部位每秒钟减少10血量,持续5s)该效果可叠加伤害,不可叠加时间,持续时间10s,冷却时间60s。
【水】:开启期间所造成的伤害附带【减速】效果(减少50%敏捷度),持续时间10s,冷却时间60s。
【火】:开启期间所造成的伤害附带火属性【燃烧】效果(使被命中部位每秒钟减少10血量,持续5s)该效果可叠加时间,不可叠加伤害,持续时间10s,冷却时间60s。
【土】:开启技能期间所造成的伤害附带【晕眩】效果(初次攻击将造成1s晕眩,第二次0.5s,以此类推,停止攻击3s后重置效果),该异能对非选手单位不会减少效果,持续时间10s,冷却时间60s。
这便是可供选择的基础异能,嗯,非常基础了。
晓尧倒是在里面看到了几个熟悉的异能,就是不知道那个学长有没有给那些人交版权费哈哈。
【秘境突围】当中,每个人的基础血量上限为450点,分别是头部50,胸部75,腹部45,四肢各70。
头部和胸部生命值清空则会被淘汰,四肢及腹部生命值清空后会进入到【重伤】状态,需要使用【手术包】进行修复后才可恢复血量,此部位再度受到伤害的时候会扩散至全身。
进入到【重伤】状态的部位会失去所有知觉,例如手臂【重伤】则无法持枪,腿部【重伤】则无法行走,腹部【重伤】则...嗯...减少对身体的操作能力,中幅降低全属性。
秘境之内,无法携带任何物品进入,所有物资皆在其中寻找。
武器方面,可以在秘境里寻找到所有现实中存在的轻型枪械,常见的突击步枪有AK47以及M4A1,HK416,QBZ191等。
还有少数半自动射手步枪如M14,以及半自动手枪如QSZ92式,全自动RPK轻机枪等。
其中杀伤力最大的是国产QBU-88式狙击步枪,5.8毫米口径。
再大的话就不合适了。
关于弹药方面,分为1-4级子弹,搜索到枪械的时候会拥有基础的一个满弹匣(未上膛)以及一个空的备用弹匣,需要通过搜索可以合理安放子弹的【容器】获取备弹。
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但可通过搜索获得的最高等级子弹只有3级,并且QBU-88式的子弹无法通过搜索获得。
护具方面,有防弹头盔以及防弹衣,共有1-5级的等级,可通过搜索获得最高4级护具。
道具方面,可以通过搜索可能存放的【容器】,获取以下道具。
【破甲手榴弹】:爆炸后的碎片会对护甲造成高额伤害,减少大量耐久,若没有护甲则造成大面积的中额爆炸伤害。
【进攻手榴弹】:无视护甲造成中额伤害。
【震撼弹】:可对所有单位造成【晕眩】【失明】效果,非直接命中将无法造成【失明】。
以上三个投掷物的伤害机制都会随距离衰减,具体与现实一致。