第427章 竟然把《魔塔》做出来了?

清一色的制作精良,画风优秀,但是内核基本不变,毫无新意。

和《锁妖塔》完全不在一个档次。

“那,若以高阶境师的角度呢?”

钟义没有骄傲,反而是继续问道。

毕竟,自己始终是以陆泽为榜样去奋斗的。

“那就有些,呃……简陋。”

陆泽想了想,回答道。

《魔塔》这款游戏,十分经典。

若这个世界没有陆泽的出现,钟义仅靠《锁妖塔》便足以跻身幻境大师之列。

只可惜,陆泽带来的游戏,都是游戏产业发展成熟之后的新品。

“如果把《锁妖塔》比作第一代产品的话,那么第二代的境师,会把战斗的属性设计做的更加丰富,比如添加技能、设置战斗进度条……”

“如此一来,关卡的解法,便足以翻上10倍。”

对于钟义,陆泽没有隐瞒,但是为了逐步引导而非强行灌输,他说的话有些笼统,突出一个让钟义自己悟。

《魔塔》的数值对战设计固然经典,但是太过死板。

其中只要有一到两个怪打错了,就注定失败,无法弥补。

通关方法虽然不止一种,但多不到哪里去。

再往后的游戏里,这种自动战斗的玩法里,多半还会融入一些技能、招式之类的玩法。

通过调整技能顺序、控制拉条快慢等玩法,增加自动战斗的参与度和乐趣。

同时,相应的解法、流派也成倍增长。

钟义似懂非懂地点了点头:“陆师弟是第二代?可以造出上百种解法的幻境?”

“不……”

陆泽笑着摇了摇头。

“我是第三代,幻境的解法是……”

“无限种。”

说罢,在钟义惊喜又激动的眼神中,陆泽翩然起身,身影瞬间出现在刻着749的幻境塔前。

神识沉入其中,陆泽缓缓写上幻境的名称——

《杀戮仙塔》。

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【P.S 三角洲部分写的很长,接下来会选三个短小精悍的游戏给大家调剂下口味。】

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