“或许……”林薇抬起头,声音不大,却让争论暂时停歇,“我们不应该按人群或者症状来划分,而应该聚焦于一种最基础、也最普遍的情感状态——‘夜晚的孤独与思绪反刍’。”
她走到白板前,画下一条简单的时间轴:“无论是学生还是职场人,在深夜独处时,都容易陷入一种难以排解的孤独感,或者对白天的经历进行过度思考和焦虑,也就是‘反刍’。这种状态持续时间长,负面影响大,而且现有产品要么过于娱乐化,要么过于严肃。”
她将自己的平板连接到投影仪,展示出几张快速勾勒的概念草图——温暖而不刺眼的界面,引导性的呼吸动画,舒缓的自然音效,以及一个非对话式的、基于认知行为疗法原理的“思绪整理”轻交互功能。
“我们可以不做复杂的聊天机器人,也不做严肃的心理治疗工具,而是做一个‘数字晚安伴侣’。”林薇的眼睛因为投入而闪闪发光,“目标极其单一:帮助用户在睡前半小时到一小时内,平静下来,梳理纷乱的思绪,获得一种被接纳和陪伴的安全感,从而改善睡眠和情绪。这是我们现有技术能快速实现,也最能发挥设计优势的切入点。”
林薇的提议,像一道光,瞬间穿透了纷杂的讨论。目标极其聚焦,用户场景明确,情感价值清晰,而且巧妙地避开了与“星烁科技”那种可能更偏向全天候数据监控和主动干预产品的正面竞争。
“这个好!”沈宇航第一个表示支持,“听起来就让人感觉很治愈,而且做起来不复杂!”
王锐等人仔细思考后,也纷纷点头表示认同。这个方向既保留了项目的“温度”,又具备了快速落地和验证的可能性。
产品方向就此敲定——“夜安灯”(Nightht Light),一个专注于缓解夜间孤独与思绪反刍的轻量级数字伴侣。
方向确定后,团队如同上紧了发条,立刻投入到紧张的开发中。江辰负责整体架构和项目管理,沈宇航和王锐攻坚核心技术模块,其他成员各司其职。而林薇,则正式开启了她的“双线作战”模式。
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白天,她全身心投入到“夜安灯”的界面设计、交互流程和视觉元素创作中,力求在简约中传递出极致的温暖与安宁。晚上和清晨,她则根据时差,与巴黎的Artemis团队进行线上会议,参与“Aether”项目的概念脑暴和初期视觉探索。
两种截然不同的工作节奏和创作要求,疯狂地挤压着她的时间和精力。常常是刚结束与巴黎那边充满抽象概念和前沿探讨的会议,就要立刻切换到“夜安灯”具体到一个按钮颜色、一段提示语音的细节打磨中。