显然,
这个时代的科技,还无法通过抓拍,确定苏辰的瞬移是无时间间隔的,
而且,苏辰也没有给他们机会,
不过...
即使不是无时间间隔的瞬移,苏辰也很难是这个龙人的对手。
砰!!砰!!砰!!!
暴雨一般的攻击落到苏辰的曲臂格挡上,
而此刻的苏辰,
却只能默默的防御,甚至连攻击都做不出来。
“果然,这个龙人的数据也要调一调。”远处游戏设计师做着笔记,
“把力量稍微下降一点?”一人问,
“对,力量要大量下调,其他还需要再看看。”
“对。”
“啊??”
“都打成这个样子了,就只需要调个力量吗?”旁边方圆一脸惊疑,
她向前看了一眼,
演练台上,这龙人肉眼可见地压着苏辰打啊,
呃...
几个游戏设计师顿了顿,
“这个龙人是氪金角色,强度无所谓,我们主要是想提升氪金玩家的体验感。”一个设计师解释道,
“体验感...”方圆重复了一句,
“对,就是体验感。”
“方小姐你看啊,氪金玩家最喜欢的是什么?”游戏设计师反问了一句,随即自问自答,
“当然是爽啦,是碾压的快感!!”
“但即使是碾压也要有度,如果敌人是一只虫子、一棵植物,一个你随意一招就能打败的角色,你会有想虐杀对方的感觉?”
“不会有的吧。”
“所以才要消减攻击力吗...”方圆有些明白过来,
“差不多,至于龙人的其他能力也是为了服务体验感,来进行修改的。”
“要比普通强度高,但不能高太多。”
“能力可以变态,但不能太变态,要让敌人有挑战的欲望。”
“只有这样。”
“才能给予氪金玩家,碾压对方的快感,同时也让平民玩家有微弱的机率可以战胜氪金玩家。”设计师侃侃而谈道,
“这样啊...”方圆看向远处依旧被摁着打的苏辰,
呃...
“你们记得多给点钱吧。”
“当然当然,这个是自然,苏辰先生付出这么多,这些都是基础的。”设计师言道。
砰砰砰!!!
远处的打斗声不断。
....
就这样,
这次游戏的数据收集大会,以苏辰与龙人的战斗为结尾,
也不知道是不是之前被苏辰虐的太惨了,
不少人,看着龙人摁着苏辰打时,都在傻傻的笑,
似乎心情都好了很多,
不过...有一个人却是例外...
演武台上,