第104章 方案构想与“矿工系统”雏形

徐易辰摒弃了模糊的“尽力挖”要求,将工作明确分解为“每日基础定额”、“超额挑战任务”、“安全规范任务”三个层次。

每日基础定额根据矿奴的实力等级科学设定,既不会太高导致无法完成,也不会太低造成效率浪费。

超额挑战任务为有能力的矿奴提供额外的赚取工分机会,安全规范任务则通过奖励工分的方式鼓励矿奴遵守安全操作规程。

即时奖励系统是整套方案的核心创新。

徐易辰设计了一套精密的工分兑换体系:完成每日基础定额,立刻获得基础工分,可以兑换更好的食物、额外的休息时间或者基础伤药。

超额完成任务,获得额外工分奖励,积累到一定数量后甚至可以申请减刑。

最大胆的创新是极微量的“灵气滋养”奖励,系统会在矿奴完成特定任务后直接反馈一丝精纯的灵气,既能快速缓解疲劳,又不会让矿奴实力提升太多产生威胁。

排行榜与竞争机制旨在激发工作积极性。

徐易辰设计了多层次的排行榜系统:日榜奖励当日表现优异者,周榜奖励持续优秀者,月榜奖励长期稳定发挥者。

每个榜单都设有不同的奖励标准,从更好的食物配给到短暂的休假时间,甚至还有探亲机会等特殊奖励。

他还设计了团队竞赛机制,鼓励矿奴之间相互监督合作,形成良性竞争氛围。

风险控制模块是徐易辰最重视的部分。

基于前世做网贷风控的经验,他设计了一套多级预警机制:当监测法器检测到矿奴身体状态出现异常时,会根据严重程度发出不同级别的预警。

黄色预警时提醒监工重点关注,橙色预警时要求矿奴强制休息,红色预警时立即隔离并进行治疗。

同时对那些情绪极端负面、有暴动倾向的个体进行特别标记,实施重点监控,防患于未然。

整套方案设计完成时,窗外的天色已经完全暗了下来。桌上的灵灯自动亮起,柔和的光芒洒在铺满桌面的玉简上,那些密密麻麻的器纹和数据流在灯光下闪烁着智慧的光芒。

徐易辰仔细检查着每一个细节,确保各个模块之间衔接流畅,不会出现相互冲突的情况。

看着玉简上精密的算法逻辑和人性化的设计条款,徐易辰嘴角露出一丝复杂的笑意。