“准确说是‘能量预充’!”瘦猴的“能量密度计”(用影蚯黏液膜和铜线圈做的,能显示能量数值)突然尖叫,屏幕上的数字飙升到2.5J/cm3,“善意之泉的能量密度是2.0J/cm3,经过卡匣增幅达到2.5J/cm3!根据‘能量守恒定律’,输入能量=输出能量+损耗能量,卡匣的‘充电效率’高达80%!比你家手机充电器(效率70%)还厉害!”他突然指着“叙事为皮”四个字,“重点来了!‘叙事’是什么?”
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二牛举手抢答:“我知道!就是讲故事!上次铁蛋给卡匣画‘小猪佩奇打怪兽’,卡匣就亮了!”
“是‘信息编码’!”瘦猴激动得眼镜都歪了,“根据‘信息论’,任何故事都包含‘情节(事件序列)’、‘情感(能量波动)’、‘逻辑(因果关系)’三大要素!这些要素能通过灵纹转化为‘可执行代码’!就像你玩游戏,任务剧情会触发不同技能,‘叙事’就是给卡匣写‘技能脚本’!”他指着台面上的发光纹路,“看!古字的笔画在组成‘叙事流程图’:‘起因→发展→高潮→结局’,每个环节都要对应善意能量波动!”
松婶突然从背包里掏出卷“影蛛丝画布”(用影蛛丝织的,半透明,能吸附灵能):“那我来试试!”她拿起炭笔,在画布上画了个简单的故事:瑶瑶把自己的面包分给受伤的小影兽,小影兽康复后带大家找到善意之泉。当画布贴到制卡台上时,九宫格凹槽突然亮起红光——失败了。
“情感波动不够!”瘦猴的“情绪光谱仪”(用影蝶翅膀膜做的传感器)屏幕上,曲线平缓得像条直线,“根据‘情感能量模型’,善意能量需要‘起伏波动’:分面包时的‘怜悯’(0.5J),小影兽康复时的‘喜悦’(1.2J),找到泉眼时的‘希望’(2.0J)!就像你听故事,平铺直叙没人爱听,有起承转合才感人!”他拿过炭笔,在小影兽的眼睛上加了滴“眼泪”(用灵能银粉画的),画布瞬间亮起绿光——成功了!
“原来画画也要‘情绪管理’!”二牛啧啧称奇,“比我写作文还难!”
“是‘叙事结构学’!”瘦猴指着成功激活的制卡台,“看!凹槽里的晶石亮了!根据‘卡匣使用说明书’(就是那三句古字),现在需要把‘复合骨架’(残卡+影蛛丝+龙鳞粉)放进九宫格,注入‘波动善意能量’,最后贴上‘叙事画布’——三步完成‘制卡’!就像做蛋糕:烤胚(骨)→抹奶油(魂)→裱花(皮)!”
沈砚突然发现,卡匣内壁的古字正在变化,三行字下面多了行小字:“需‘叙事共振’:三人以上协同创作”。
“三人?”老周数了数人数,“沈砚、瑶瑶、瘦猴……刚好!”
“不对!是‘三种角色’!”瘦猴指着小字旁边的图标:一个画着画笔的小人(创作者),一个举着能量瓶的小人(能量提供者),一个讲故事的小人(叙事者)!“根据‘系统论’,制卡是‘三系统协同’:创作系统(画手)、能量系统(孩子)、逻辑系统(智囊)!缺一不可!就像你玩乐队,吉他(旋律)、贝斯(节奏)、鼓(节拍)必须配合,不然就是噪音!”
松婶突然往每个人嘴里塞了片“清醒叶”(月魂草的嫩叶,含提神成分):“别磨蹭了!开工!瑶瑶负责‘灌魂’(提供善意能量),瘦猴负责‘搭骨架’(复合材料),沈砚负责‘画皮’(叙事创作)!老周和我当‘护法’,二牛……负责别捣乱!”