联合身法武技的话能施加幻影分身,用来联合剑技的话能让剑产生幻影类似之前施展虚空寂灭斩如果斩出一道剑光攻击。
那么联合分光幻影的话能多出数道攻击,这些攻击能蕴含几道真实攻击以及数道幻影。
由于有之前的分光幻影系列武技的参考加上参悟了空间镜像的特性,以及自己参悟空间法则和其他五行法则的加持。
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王逸尘花了两年时间把这门武技的框架创建完成,但实际要把武技完全创建出来还需要更多时间,这门武技融合了空间和五行两种法则。
在武技的框架创建完成之后,后续的操作就稍微简单一点,通过之前分光幻影系列武技的参考,创建出了分光幻影,然后把每个幻影都融入了空间镜像以及五行相生的原理。
这两个特性再次增加了幻影的数量以及能量的平衡防止一下子就消散掉。
同时在幻影内创建了五行旋涡空间以及聚能法则,用来维持幻影的能量。
紧接着融入了空间禁锢、空间穿梭用来进行和幻影的空间置换。
最后融入了空间湮灭以及五行相克,用来在幻影被击碎的时候自爆幻影内的能力,也可以自行引爆。
每一步的融合都需要千百次的尝试和修改,而且越融合特性越多难度也呈现出几何般上涨,不过也有好处。
在创建这些武技的时候,融合特性的一次次尝试中,自身对这些特性的理解也越来越深入。
对原理的了解也越来越深入,这也是神王以后大家都热衷创建适合自身的武技一样。
又花费了将近一年时间,王逸尘终于把分光幻影武技给创建出来,不过目前还是比较粗糙的需要多次实战和修改完善。
这门武技王逸尘打算作为自己晋升至高神的时候当做本源武技,晋升至高神的时候不能像之前晋升主神和神王每次都能一个系固化一个武技。
至高神的晋升需要的是把自身掌握的法则都融合,创建出所有系的融合武技。
这也是大部分人都选择单修一系的原因。