“有可能。”苏然盯着图,“但我更担心——这不是bug,是限制。”
“限制?”
“我们现在靠连续切技能。”苏然说,“护盾挡一下,瞬移拉开,再爆发反击。节奏越快,观众越嗨,打赏越多,能量就越足。可如果身体和系统配合到顶了呢?”
张峰没说话。
“就像开车。”苏然比划,“发动机转到六千转,再踩油门也没用,红线就是上限。我现在可能也撞到红线了。”
张峰走到墙边,翻记事本。“上次你最多连用七次瞬移,中间隔两秒。这次不到一分钟,用了五次核心技能,还加了护盾强化和声波干扰。频率高了很多。”
“而且每场都在加码。”苏然接过本子,“前几次我能打十分钟。现在五分钟就觉得很累。”
他合上本子,靠在椅背上。“赢是赢了,但如果对手一直压着我打呢?刚才那一秒空白,够别人捅我三刀了。”
张峰倒了杯水递过去。“那你得弄清楚,这是偶然还是经常发生。”
“我已经试过了。”苏然喝了一口,“回屋路上我故意启动动态预判,连着预测三次假动作,第四次又卡了一下。时间短,不到半秒,但确实有。”
“所以不是一次的问题。”
“对。”他放下杯子,“频率太高就会延迟。我能用的技能越多,越容易把自己逼进死角。”
张峰坐回电脑前,重新播放战斗录像。两人一句句核对时间,记录每次技能释放的间隔和反应。
两个小时后,桌上多了三页笔记。
“差不多有结论了。”张峰指着记录,“你现在最多连用四项异能,第五项必须等两秒,不然系统变慢。超过六项,就会中断。”
“意思是我能打一套连招,但不能一直连。”苏然看着数据,“打完一波,得停一下。”
“而且休息时间越来越长。”张峰补充,“昨晚你打完一场,二十分钟就能恢复。今天到现在还没缓过来。”