她快速回复:“已醒,身体无大碍,只是透支后遗症。两小时后,线上核心会议。”
接着往下翻,是几条垃圾广告和系统推送。
她正要关闭终端,目光却骤然凝固在最后一条信息上。
发件人不是熟悉的号码,也没有任何署名。但那一长串经过多重加密的、带有特殊标识符的号码前缀,让苏冉的瞳孔猛然收缩。
——这是之前联系她的军方内部使用的、最高级别的保密通讯线路标识。
她的心跳漏了一拍。
信息内容很简短,措辞严谨克制,却带着不容置疑的分量:
“苏冉女士:我方已关注到您在《纪元》大夏区完成的‘封印混沌核心’相关事件。此事件已触发游戏主线剧变更及全服性阵营对抗模式开启,影响重大。”
“请您在确保个人状态允许的前提下,尽快通过本线路与我方取得联系。我们需要了解:1.该任务的具体内容、触发条件及完成过程;2.任务所涉及的‘混沌核心’与游戏背景设定‘巡天者’之间的关联;3.您对即将开启的‘阵营征战’模式的评估,尤其是其对大夏区玩家整体实力发展及未来国际服务器竞争的潜在影响。”
“此次沟通级别为‘甲三’,保密要求为最高。请您知悉。”
信息结尾,是一个自动生成的、二十四小时内有效的加密回拨链接。
苏冉握着终端的手指微微收紧。
军方……果然一直注视着《纪元》,注视着她。
她并不意外。
从得知《纪元》能反馈强化现实的那一刻起,她就明白,各国高层绝不可能放任这样一个存在脱离掌控。
他们担心的重点很明确:阵营战。
大夏区即将开启的、以击杀敌对玩家获取积分的PVP模式,在军方看来,很可能是一场“内耗”。
玩家们将精力消耗在彼此厮杀上,练级效率、副本推进、资源积累的速度必然会下降。
当其他国家的服务器还在稳步提升整体实力时,大夏区却可能陷入内战泥潭。
此消彼长,在将来必然开启的“国际战”或“世界性事件”中,大夏区将陷入劣势。
他们的担忧不无道理。
苏冉走到窗边,望着楼下井然有序的街道和远处启明大厦的轮廓。