第396章 蒸汽弩炮走廊

阀门被击中后,内部传来“咔哒”一声。

紧接着,前方五米处,两处原本平静的格栅突然同时喷发蒸汽柱!而蒸汽喷涌产生的震动和气浪,又触发了更远处墙壁上的三组弩炮!

“陷阱之间会相互触发,”凌夜的声音透过过滤器有些发闷,“形成连锁反应。一旦失误,可能会引发全区域的陷阱暴走。”

小主,

沉默。

走廊的长度,至少在百米以上。按照这种密度……

“常规推进不可能。”铁壁得出结论,“我们需要干扰或瘫痪陷阱系统。璇玑,你的机械单位能做到什么程度?”

璇玑没有立刻回答。她闭上眼睛,似乎在调动某种深层的计算能力。三秒后,她睁开眼,瞳孔中有淡蓝色的数据流闪过。

“我能做到有限干扰。”

“墙壁弩炮的控制节点隐藏在孔洞深处,强攻破坏会触发自毁协议,可能导致整个阵列过载爆炸。但每个弩炮发射前,需要0.3秒的能量充填和0.1秒的机括锁定。”

“如果我能在充填阶段,将高频干扰脉冲精准注入控制节点,就能让弩炮‘卡壳’——发射延迟1.5到2秒,或者直接哑火。”

“蒸汽阀门同理。喷发前0.8秒,下方压力泵会达到临界值,此时如果干扰传动齿轮,就能让阀门‘漏气’——喷发压力不足,或者喷射方向偏移。”

“但是,”

她强调,

“干扰必须极其精准。早了,陷阱系统会自适应调整频率;晚了,干扰无效。而且我需要同时处理多个目标——至少五个弩炮和两个蒸汽阀门,才能开辟出一条勉强通行的缝隙。”

“此外,干扰行为本身会增加系统负荷。持续干扰超过三分钟,陷阱系统可能会进入‘过载排查模式’,激活更深层的防御机制——比如酸液喷涌,或者……走廊结构崩塌。”