【窒息烟幕】
原理: 某些金属粉末(如廉价的白磷替代品“暗火粉”)与弱酸性催化剂混合,反应产生 浓密、带有强烈刺激性且不易消散的烟雾。
制备: 分装于两个相邻的薄玻璃瓶内,使用时通过特定手法同时破碎混合。
使用与杀伤: 投掷后产生 大范围(覆盖十米方圆)、持续数十秒的刺激性烟雾。能 有效遮蔽视线,阻碍远程攻击和追踪,烟雾本身的刺激性也能引起咳嗽、流泪,削弱敌人战斗力。
缺陷: 无差别影响,需注意风向,对具备闭气能力或佩戴防护的敌人效果打折扣。
三、 陷阱与诡雷系列
【压力爆炎】
原理: “燃尘藤”粉末与改良的灰燧石触发装置结合,通过压力触发。
制备: 将混合物置于特制的、带有弹簧压力板的薄木盒内,压力达到阈值即可触发。
使用与杀伤: 埋设于路径、门后、或重要物品下方。当敌人踩踏或触碰时, 触发爆燃,火焰从下方或侧面喷涌,造成局部烧伤和冲击。主要用于 防御工事、拖延追兵、保护重要区域。
缺陷: 布设需要时间和隐蔽性,有误伤风险,一旦布设难以移动。
【延时酸瓶】
原理: 利用某些物质(如缓慢溶解的糖衣或特定矿物层)作为延迟媒介,控制强酸(由浓缩的沼泽酸性植物汁液提炼)的释放时间。
制备: 将强酸密封在带有延迟溶解外壳的玻璃瓶内。
使用与杀伤: 设置后,延迟一段时间(可从数秒到数分钟)外壳溶解,强酸泄漏或喷溅。用于 破坏设备、腐蚀门锁、或在特定时间制造混乱。
缺陷: 时机难以精确控制,受温度等因素影响,稳定性相对较差。
四、 辅助与逃生系列 —— “生存的保障”
【滑溜油囊】
原理: 基于腐胶果胶体的另一特性——与某些惰性油脂混合后,能形成极其滑腻、难以清除的涂层。
制备: 混合胶质与油脂,封装于皮囊中。