【虫群数量:2279(2120只跳虫,37只爆虫,16只刺蛇,100只潜伏者,6只幼虫)】
【主巢能量:185(能量腔体储存上限1万)】
【分巢能量:4010(1号原始孵化场,能量腔体储存上限5000)】
“昨天孵化场分解的那些虎斑刀虫尸体,转化的能量还剩余4000多。”
“等把孵化场的能量输送管道连接上主巢,传输一些能量过去。”
“让主巢再进化一座分裂池和两座刺蛇穴。”
“孵化场这边再进化三座刺蛇穴。”
“到时,”
“六座分裂池,一天就能孵化864只跳虫。”
“六座刺蛇穴,一天可孵化216只刺蛇。”
“和虎斑刀虫开战,得到的尸体转化的能量除了用于持续孵化战虫,若还有盈余……”
“要么储存起来,准备进化主巢,强化改造自己,解锁更多的战虫种类。”
“要么找个地方消耗一些工蜂再进化几座孵化场,开辟更多的分巢,继续增加两种战虫的繁殖速度。”
“或者,同时进行?”
“具体怎么发展,还得按照和虎斑刀虫的实际战斗情况而定。”
楚凡一边看着信息界面,一边默默盘算。
泽格虫族原始级别的生物主巢或孵化场,可进化分裂池和刺蛇穴这两种繁殖腔体。
每种繁殖腔,只能进化三座。
当然,并不是不能进化更多。
如果楚凡这个主宰愿意,哪怕命令主巢和孵化场进化成千上万座都没问题。
但若是进化太多,主巢和孵化场繁殖的幼虫,就没办法衔接上这么庞大的消耗。
幼虫不是凭空变出来的,需要耗费能量进行培育。
像主巢和孵化场每次吞噬分解尸体时转化的能量养料,都会自动留下一小部分。
比如,
一只虎斑刀虫本来可以转化10点能量。
其中的9点,会被主巢和孵化场输送进储存腔体储备下来。
另外的1点,则用于维持自己的生命以及培育体内的幼虫胚胎。
根据系统分析计算,
主巢和孵化场,在体内会一次性培育一批幼虫。
一批最多14只,
耗时一个小时。
培育完成就会存储在体内,可随时排出来使用。
而三座分裂池,一小时需要9条幼虫,两小时18条。
小主,
三座刺蛇穴,两小时的孵化时间,需要9条幼虫。
两者加在一起,两个小时消耗28条幼虫,平均一小时14条。
也就是说,
三座分裂池和三座刺蛇穴,能够做到持续不停的孵化。
再多,主巢和孵化场繁殖的幼虫就无法跟上所需求的数量,进化出来也会被闲置,纯属浪费。
但这倒算不上什么限制,更不会影响虫族的发展。