【旧模式:导演组(上帝) → 设定剧本、规则 → 成员(演员)执行 → 呈现效果】
【金条大战模式:导演组(环境创造者) → 设定初始情境与规则 → 成员(真实的人)本能反应 → 产生不可预测的化学反应 → 记录与提炼】
“我们过去,以及绝大多数综艺,扮演的是‘上帝’,”杜仲基用笔重重敲击旧模式,“我们安排一切,预设结局,要求参与者按我们的剧本演出。结果呢?要么是精致的平庸,要么是刻意的表演。”
他指向新模式:“而‘金条大战’,我们无意中扮演了一个全新的角色。我们不再是‘上帝’,我们成了 ‘命运’的化身。”
他详细阐释这一革命性的定位转变:
1. “命运”不预设结局,只提供“际遇”和“困境”。
* “我们没有规定谁必须赢,谁必须输。我们只做了两件事:放置了‘金条’这个巨大的诱惑,以及设定了‘无限规则’这个充满可能性的空间。这就像命运给人生抛出的机遇和设置的考题。”
2. “命运”不干预选择,只观察“应对”。
* “当孙宏雷面临‘诚信’与‘贪婪’的抉择时,我们没有阻止他抢劫。当黄垒面临‘联盟’崩塌的困境时,我们没有给他提示。当张一兴遭遇‘背叛’时,我们没有安慰。我们只是冷静地记录下每个人在最真实的情境下,依据其本性做出的选择。这就是命运的无情与公正。”
3. “命运”不评判对错,只呈现“因果”。
* “孙宏雷的抢,导致了信任崩溃;黄垒的算,带来了短暂秩序也埋下隐患;张艺兴的纯真,换来了伤害也赢得了成长。我们通过剪辑,展现了这些行为带来的自然连锁反应,而不是用旁白或字幕去评判‘这样做不对’或‘那样做很好’。是非对错,交给观众自己思考。”
第三阶段的升华:确立全新的创作哲学