第63章 怪物攻城开始

狠人看看向了一旁的李峒。

“别这么看我,我又不是万能的!”

“别闲聊,注意观察,随时保障能第一时间支援到位。”

“目前已经轮换一次,伤者已经到了五万,还好没人下线,很快就能恢复!”

“可是这种保全自身的杀戮,杀怪效率低了两成。”

“再低也坚持下去,现在每个成员都是重要的,他们生命都是要受到最大尊重,除非出现不可力抗因素,否则,宁愿杀的慢一点,也不要有人下线!”

“我多想了,确实如此,我应该深刻检讨和道歉!”

“现在不是时候,维持住眼下优势!”

一线那里,杀戮仍在继续,肾上腺素已经飙升到了极限,要不是他们体质超过了常人,这种情况下,不死也残。

大量的怪物倒下,后勤紧跟其后,一来可以给予支援,二来是收拾怪物掉落的资源和道具。

整个过程,收获都是直接收入联盟仓库,以此保证基本的公平,战后再行分配,以每人贡献大小分配。

当然,贡献大小不是他们去评断,而是由领主游戏系统去判定。

这样的杀戮一直杀到了中午,怪物已经死了上千万!

让人欣慰的是,没人下线,都活着。

不是现场没有危险,过程中很危险,有人已经成了两截,可是因为没有立刻死,被人以最快速度,甚至动用瞬移道具,直接将两截身躯送回到泉水中。

这种伤势居然也能恢复,只不过消耗的资源呈几何级别提升。

资源而已,只要人没死,都不是问题。

这个时候,联盟最初成立时以党章作为联盟核心章程的伟大之处体现出来了。

以人为本。

所以不是没有危险,而是救治及时而已,特殊建筑治疗室更成了游戏泉水一样的存在。

这个时候,在联盟成员眼里,它就是泉水。

正是这种因素,杀了半天时间,居然没人死亡,只有伤没人死。

只不过,最后的体现就是,治疗室资源的消耗成了一个资源吞噬地,消耗真的很大很大。

然而,这种体系下,使得整个联盟成员士气更为高涨,他们可以拼命,只要没有立即死亡,就可以保住性命。

杀戮更狠辣,更决绝!