“——而我只能为你们提供一些小小的【提示】。”
他指向地图上一个闪烁着诡异红光的【区域】。那个区域的标志是一个不断滴着鲜血的【眼球】。
【——在这里,你们或许可以找到一个能帮助你们‘看到’格拉索灵魂坐标的……【人】。】
【——【‘血眼’占卜屋】。】
【——屋子的主人是一个早已被自己宇宙的‘命运’所抛弃的【预言家】。】
【……当然,想要让他出手,你们需要付出足够的……【代价】。】
说完,哈斯塔的身影便再次融入剧院阴影之中,将这个充满“解谜”与“探索”意味的“舞台”彻底交给了亚历山大和凯恩。
……
“……该死!搞了半天还是要我们自己跑腿啊!”
凯恩看着那张复杂的地下地图,不耐烦地抱怨道。
“……什么狗屁‘导演’!连个像样的‘剧本’都写不出来!”
“……不,凯恩,你又错了。”
亚历山大看着那张充满机遇与危险的地图,幽蓝色的星眸中却闪烁着前所未有的【兴奋】!
“——这才是这场‘游戏’真正有趣的地方!”
“——哈斯塔给我们的不是一个写好结局的‘剧本’。”
“——而是一个充满无限‘可能性’的……【开放世界沙盒游戏】!”
“——他在考验我们解决问题的【能力】!”
“——也在享受我们这两个‘主角’在他所创造的‘世界’里自由‘冒险’的【过程】!”
这番充满“玩家”视角的解读让凯恩简单的头脑有些转不过弯。