第615章 Entity 700 - “Solaris”

除了她的剑刃与她的毁灭状态(参见行为一节)导致的环境效应之外。

Entity 700 的力量奇怪地并不会影响到其他生命形式,即使是在近距离的情况下。

幸运的是,这种摧毁程度并不会发生在 Entity 700 所在层级之外的层级之中。

虽然她可能会离开所在层级,但目前未有在其外层级目视到她的报告。这可能是该实体意愿疏远自身导致的。

Entity 700 通常对流浪者会感到矛盾,不过她的行为中偶尔也会出现不可预测性。

该实体会对与其互动的实体产生烦躁,但亦会对所有可能造成的伤害感到懊悔。

虽然已经有数个由于打扰她而丧命的例子出现,但似乎她正努力避免与他人产生接触。

Entity 700 被观察到有三种可识别的主要状态:

活跃

这是该实体的默认状态,这是她被认为最稳定平静的一个状态。

在该状态下,她会相对地比较被动与中立,虽然也没什么信息可以完全用于量化她的行为,因为这是她最为罕见的一个状态。

毁灭

亦被称为「工作」状态,这时 Entity 700 会忙于食用星体。

她需要专注合当地完成这一过程,同时又不必伤害到层级内的其它部分。

在该状态中,该实体的灾难性力量处于最为强大与最为活跃的状态。

由于她在这个阶段拥有更高的反复无常的可能性,任何与该实体之间的互动都可能招致她伤害性的回应。

此外,爆炸与碎片也为流浪者创造了一个危险又无法航行的环境。

因此,强烈建议不要在 Entity 700 处于这个状态的时候打扰她。

在消耗超越最大阈值的能量之后,Entity 700 就会进入休眠。

这个状态可在该实体毁灭状态结束之后观察到,是一段非常关键的休息时间。

因为如果她不保持静止的话,她周围的黑洞可能会成倍增长,并将她吞食掉。

虽然该实体可能看上去是进入了深度睡眠,但她仍保有意识并可知道周围发生的事。

有趣的是,Entity 700 会通过用自己的头发包裹自己来达到部分伪装的效果(参见附件描绘图),作为休息时的护盾和被子使用。

在这一警戒冬眠状态之下,任何对她的打扰都将导致出现敌意。

与毁灭状态一样,强烈建议不要在 Entity 700 处于这个状态的时候打扰她。