簧星也从最初的生涩,到后来能主动发现一些路径,提出想法:“试试从那边绕过去?”
过程中免不了出现滑稽的场面,比如簧星不小心把秋鼎杰的角色推下了悬崖,或者两人因为操作不同步一起掉进陷阱。
每当这时,秋鼎杰总会先是一愣,然后看着屏幕上两个小人狼狈的样子哈哈大笑,笑得歪倒在簧星身上,牵动脸颊也顾不上了。
簧星起初有些无奈,但看着他笑得开怀,眉眼舒展,那点不好意思也化成了纵容的笑意,伸手搂住他,防止他笑倒。
小花生被他们的笑声吸引,跑过来好奇地围着他们转圈,偶尔用鼻子蹭蹭手柄。
当又一次合作解开一个精巧的机关,两个游戏角色成功抵达安全区域时,秋鼎杰放下手柄,长长舒了口气,转头看向簧星,眼睛亮晶晶的:“好玩吗?”
簧星也放下手柄,活动了一下有些僵硬的手指,目光柔和地落在他脸上。
“好玩。” 他诚实地回答,不只是说游戏,“比想象中有意思。” 尤其是能看到你这样笑。
秋鼎杰读懂了他未尽的言语,心里暖洋洋的。
他伸手,用指尖轻轻碰了碰簧星因为长时间握手柄而有些发红的指关节。“下次还玩,我教你更厉害的。”
“好。” 簧星握住他作怪的手指,凑到唇边亲了一下,眼中闪过一丝专注的光芒,“不过我觉得,我已经大概摸到点门道了。再来?”
秋鼎杰有些意外,但很快点头:“行啊!”
游戏再次开始,秋鼎杰惊讶地发现,簧星并非随口一说。他的操作依然算不上行云流水,但那种初始的僵硬和明显的延迟感消失了。
他似乎在刚才的练习和观察中,快速总结出了一套自己的节奏和理解方式。
“这边试试从右边平台边缘起跳,斜着过去,能省一个步骤。”
簧星在秋鼎杰习惯性选择常规路径时,忽然开口提议 他的声音平静,带着一种分析的语气。
秋鼎杰依言尝试,果然发现了一条更快捷的路径,“可以啊!你怎么想到的?” 他惊喜道。
“刚才你过这里的时候,我注意到那个边缘的角度和角色跳跃的抛物线。”
簧星一边操控自己的角色跟上,一边解释,目光紧盯着屏幕,思维显然在快速运转,“这个游戏很多机关的设置,其实有规律可循,类似于解一道动态的空间几何题,或者……嗯,像唱歌时寻找不同声部间最有效率的衔接点。”
他运用起了自己最擅长的领域,观察、分析和逻辑整合。
一个需要精密计时连续踩踏的移动浮板关卡,秋鼎杰自己都试了好几次才勉强通过,簧星却在仔细观察了浮板运动规律后,第一次尝试就精准地踩着节奏点,稳稳当当地走了过去。
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