第108章 “漏网之鱼”与深夜游戏邀请

黑尾铁朗:“哦呀?小不点对游戏感兴趣?还偷拍了研磨打游戏?(笑) 我可以帮你问,不过研磨那家伙很怕麻烦哦~ 你的‘很重要的问题’是什么?我先听听,说不定能帮你转达。(坏笑表情)”

光想了想,不能透露太多自己的“数据分析”意图,于是半真半假地回复:“光在玩一个排球策略游戏,遇到一个关卡怎么也过不去!光觉得研磨哥哥打排球像在玩最高难度的游戏,所以想请教他‘通关思路’!拜托了黑尾哥哥!(′;ω;`)”

这个理由似乎打动了黑尾,或者单纯是他觉得逗弄研磨很有趣。过了一会儿,光收到了一个推送——一个系统默认猫咪头像、名字只有一个“.”的好友申请。

是研磨哥哥!

光立刻点击通过,然后发去了第一条消息:“研磨哥哥晚上好!我是影山光!谢谢哥哥通过!(≧?≦)ゞ”

消息如同石沉大海。过了足足五分钟,就在光以为对方是不是屏蔽了她的时候,回复来了。

孤爪研磨:“……嗯。”

(真是研磨风格的极致简洁。)

光毫不气馁,立刻切入正题:“研磨哥哥,光在玩《排球王者》(她瞎编的)游戏,里面有一个模式是‘用最少的能力值点数,搭配出能应对所有战术的队伍’,光试了好多次都搭配不好,总是被电脑的‘多点开花战术’打爆。研磨哥哥有什么建议吗?比如,优先升级哪个位置?怎么用便宜的角色克制贵的角色?”

这个问题其实是光把她最近在思考的现实问题游戏化了:如何用自己目前有限的身体条件(低能力值),应对未来可能遇到的各种风格对手(所有战术)。

这次,研磨回复得稍微快了一点。

孤爪研磨:“……那种游戏,数据模型太简单了。现实更复杂。”

影山光:“对呀对呀!所以光觉得研磨哥哥一定很厉害!哥哥在球场上,就像在操控一个超复杂的实时策略游戏!光想知道哥哥是怎么‘分配技能点’和‘预读对手操作’的!(☆▽☆)”

这句话似乎挠到了研磨的某个痒处。作为一个将排球高度数据化、游戏化的选手,他确实常常以这种方式思考比赛。

孤爪研磨:“……不是预读,是概率计算。根据站位、习惯、当时比分和体力,计算对方最可能采取的几种行动,然后选择应对成功率最高的选项。技能点……二传的‘分配’和‘视野’必须点满,自由人的‘防守’和‘反应’是基石,主攻的‘终结’和‘变化’看情况……”