可以说恐暴龙制霸生态圈靠的就是这份能力,多吃快长力大无穷,且自愈力超强。
想要对之造成有效伤害必须不间断地进攻,然面对交错行动两头恐暴龙,破晓猎团一方实在做不到有效“集火”,就很难顶。
而且,艾伦一行注意到了两头殃气恐暴龙的异常。
换成正常的恐暴龙,这么长时间没有进食一定会陷入虚弱状态,以致露出破绽,此乃“贪食恐王”为数不多的弱点,也是以往各位精英狩猎时常用的战术,主打一个“拖”字诀,拖到恐暴龙腹中空空饥饿发昏,届时战斗难度将一下子骤降。
但眼前这两头恐暴龙从头到尾都没显现出过疲态,就很不对劲,亦是艾伦他们为啥这么久都拿不下胜利的核心原因。
四位猎人自身都有些快撑不住了,这还是在携带了干粮和饮水跟强走药,于战斗途中定时补给的情况。
对面的两头恐暴龙却始终活奋,跟怪物之书上记述的,一个钟头不吃东西就饿得慌的贪吃大胃王判若两龙。
怎么瞅都不对劲!
艾伦在避开两张大嘴新一轮的交替扑咬后,整个人屈身半蹲,奋力喘息。
他躯体上虽疲累非常,脑中却是清明。
因为有跟怪物骑手打交道的经历,艾伦对于殃气的理解虽不能说比专业的学者深刻,也绝对比一般猎人强。
于是乎他很快想通了其中关节。
过去遇到的殃气,外在表现为一种让怪物发狂,顺带榨取其生命力的模样。
蕾米的牵绊之力的却能给怪物补充体力,治疗外伤。
殃气和牵绊之力又是一体两面,都是能够沿地脉传导的生命能量。
这两者的区别只在驱动它们的源头,牵绊来自正向的积极感情,殃气则在阴暗情绪与欲望的支配下诞生。
那殃气能够反过来给怪物“充能”,仔细一想似乎也不是什么奇怪的事情。