第496章 比赛思路!(上)

龙渊小队的第一场对局选择的长弓溪谷。

对于他而言先适应比赛的节奏才是最重要的。

至于在地图上的改动基本上是没有的,但全局任务会默认开启。

先前姜云一直都将这些任务忽略,只有当其他队伍接下后他才会有想法。

但这第一轮,全局任务提供的这每人3万可不少了,加上其他小任务,10轮下来,就可以轻松比其他队伍多上1点积分。

这就好比高考你能多加10分,能不能考上更好的大学先不说,但从排名上看,这10分不知道能让你的排名上升多少位。

在这样近亿人参与的超大型比赛,0.01分都是关键。

长弓任务多,物资点多,队伍多,上限也就高。

唯一需要取舍的,就是优先级。

这点姜云在养神时就已经想好了,就长弓溪谷的复活点而言,答案很简单,复活在地图边缘更好!

因为撤离点在地图的最两边,一旦复活点是雷达站、皇后酒店的一号位,就意味着要少走一边的资源点。

而正因为长弓溪谷资源点分散,等你从主要资源点一路打出去,物资早已被搜刮完了,不是所有队伍都是以战斗为主。

所以,姜云想到了两个打法。

第一个总结就是∶盯任务,摸物资,打遭遇,抢先手。

无论是大小任务,地图上都会有标识,一旦被接任务就会消失。

而长弓溪谷有两个会引起全图人注意的情况。

一是超星车站拉闸,二是全图任务《铁穹行动》被接。

而这两种情况,都集中在上半图,那么他们的最优解就是复活在上半图的最两边也就是加尔比旧址复活点以及火车站复活点。

这两个复活点不仅能扫荡周围的资源后往下半图走,还能够在皇后酒店搜刮物资的同时随时前往上半图。

唯一的要求就是动作一定要快。

这是姜云针对长弓溪谷这张地图的扫荡思路,清图是需要运气的,那就要做到以搜刮更多的资源点、以碰到更多的队伍为目的布局、行动。