“阿嚏!”
远在电脑前正在设计邦邦手游的rua牛打了个喷嚏,到底是谁在惦记着自己?难不成是邦邦社长?这才刚谈完合作多久啊,换谁来都不能做完手游的啊。
海猫指着自己,一脸不可置信的看着顾川。
顾川停下手中的动作,双手抱胸,一脸笑意地看着海猫,“rua牛忙着邦邦手游呢,所以来不了。
而且美术设计总监怎么了?
咱们的立绘、UI、动画哪个不需要你?
如果说设计师是明日方舟的骨架、文案组是明日方舟的血肉,那么美术就是将他们承载在一起的灵魂,是玩家们所说的“舟味”的体现。
而海猫,美术设计总监,你就是让明日方舟能如此鲜活呈现在玩家面前的关键所在,更何况明日方舟最关键的灵魂音乐也都是你一手找人创作的。
rua牛虽然在游戏设计经验上比你强,但你在明日方舟的整体创作上,可是远远超过rua牛啊。
所以加油吧海猫,我想你一定有很多想说的,要告诉那些未来的游戏开发者呢。”
海猫被顾川说得满脸通红,眼角湿润,心里满是骄傲,原来在川哥心中,自己竟然这么重要吗?竟然还是明日方舟的灵魂所在,真是太令人感动了。
忠诚!我要追随川哥一辈子呀!
“嗯!我知道自己该怎么做了。”
海猫重重点了点头,过去的点点滴滴如涓涓细流汇入脑海。
从以前和小伙伴们一起开发游戏时的迷茫,到后来加入音角网络,与传奇天才游戏制作者川哥一起制作明日方舟。
和团队一起探讨如何让方舟更有舟味、每次活动开启时好奇又有点害怕的看着玩家们的种种评论。
海猫确实有很多想说的话告诉未来的游戏开发者们,尽管游戏开发的征程中会遭遇重重艰难险阻,但能全心全意投入自己想做的事,真不错啊。