第1858章 内测的反馈

单局都有时间限制的,一分钟一个角色。

在有限的时间里,让PK的双方尽情的斗智斗勇。

如果有空了,PVE的每天任务缩短到三五分钟就能清理完毕,至于沉浸式的体验故事模式里的内容,会以动画的形式呈现异人原汁原味的一些东西。

毕竟真人的影视作品,多多少少都要有一些限制,但是纸片人则不需要那么多顾虑。

如此双管齐下,叶桓丘让柳福生做好这方面的宣传,通过影游的铠甲两部作品,已经有这样的基础,不利用起来的话,总归不太保险。

整个七月份都是宣传的日子,进入到八月份。

在这个时间段,最有空也有闲情雅致的莫过于青少年的群体,一些人好不容易争取到了异人的首测CDK,服务器开启的第一时间便先睹为快。

首测是把所有的氪金养成内容是灰色的,即免费畅玩。

故事模式里把剧情特意设置在上个世纪的异人界正道公认的最强者大盈仙人左若童的三一门,一些日常的任务就是添头。

体验PVE的内容,故事模式里以三一门的弟子的视角旁观这门内发生的大大小小的事情,此刻结合电视剧里,为何陆瑾一听到无根生的名字就愤怒至极,百多年养气的工夫荡然无存。

如果能看到三一门的故事,大概也能理解为什么陆瑾会如此憎恨无根生。

为了看剧情的人,光体验故事模式,也就值得这么多天的等候了。

至于上来就战斗爽的朋友,那么将会体验到最为丝滑的2.5D的格斗游戏。

叶桓丘是把原地球火影手游的所有优点,再结合【星芒】给出的一些格斗动作设计的调整,统统的塞到异人的手游中。

让每个角色的战斗系统逻辑都能在公平的框架下,让操作的选手,凭借个人天赋与手法,让同一个角色在不同选手手中打出完全不一样的表现。