不同于前面一些财大气粗的游戏厂商所在的展厅,在这里的人员也有很多,但是氛围很不一样,只有最纯粹的对游戏抱有热情,才会选择避开他大型游戏厂商的宣传攻势,来到这里边与游戏厂商进行交流。
到了这里,时间仿佛放缓了一样。
叶桓丘也跟着放慢脚步,好好的逛一逛这边的展馆。
不知不觉间,都到了晌午。
周围的人还是那么多,有些游戏同好们,都是自备干粮过来的,独立游戏的摊位的厂商们,也一样都是自己准备。
在这边附近点餐,尤其是今天有游戏展会,最便宜的盒饭都得十份起送,价格也不便宜,吃得也不见得有多好。
有的独立游戏的工作室,就为了省下这么一笔钱,吃面包配矿泉水。
叶桓丘注意到一家影游类的独立游戏厂商也在这里,要知道目前影游的绝大部分市场都被光魔动力的团队吃下。
那些东施效颦的厂商,是抄也抄不明白。
这个影游厂商之所以独得叶桓丘的青睐,主要是对方走的路线确实是别具一格,看了一眼是走的近代谍战题材。
这款名为《隐形守护》的影游题材,作为小成本投资,在市场上剑走偏锋后,全平台累积已经突破了百万份的销量。
如果这个世界不存在光魔动力团队的话,这个成绩也是石破天惊般的存在。
但放到现在来说,千万销量还只是起步,相比之下百万销量似乎也没有那么的惊世骇俗。
该说不说,这确实是小成本别出心裁闯出的一片新天地,按理说这游戏的售价与销量,这厂商也不至于那么惨兮兮的啃面包。
主要还是源自于游戏团队背后的一些经济方面的纠葛,独立游戏的厂商,很多都是自己抵押房子来制作游戏的,游戏盈利后自然考虑先把自己的债务解决了。
同时发行方与游戏平台也要分一杯羹。
剩下的钱还有投入到宣传上,以及为了来一趟游戏展,也花了不少钱。