所以江红枫还是要坚持每日完成任务要求,尽量为自己多积攒些底气。
更何况任务版面上的日常任务要想做好也是有窍门的。合理将接取任务时间和工作顺序安排好,任务难度也会大副降低。
这个也不难理解,任务每的发布以24为周期,在没被人接取前,会保持挂机状态,24小时后仍没人接取才会被刷新掉。
而任务计时则从开荒者接取那一刻开始计算,同样都是24小时的日常任务,如果能善加利用这个时间差,完全可以将一日内的任务分成两日完成。不用因为先完成某一个而耽误其它任务的时间。
按照这个原则,她又开始浏览今日的任务:除了“住篇”还是灰色的,“衣、食、行”均刷新了。
仔细一看,还真是日常打卡模式:
“种植桑树2颗;养殖蚕20只;织布(斜纹样式)1匹;任务时限24小时,任务奖励提花织机一台。”
衣的日常任务和昨日差不多,继续种桑、养蚕、织布。不同的就是数量和样式有了变化。种桑和养蚕较过去提高一倍;织布则变成了斜纹布一匹,数量没变,但增加了花纹。
任务奖励也不再是单纯的技能书,而是织机。
不用说江红枫也明白,要想提高纺织效率,一个人速度再快也是有限的,这个时候需要的就是规模效应。奖励织机的目的就是让开荒着增加从事该行业的人。
其它几样任务也都大同小异:
“食之任务3,制作同一食物100份(实体)。品尝者正向感情指数在3以上,单人最多品尝5份相同食物。任务奖励随机灵种(灵力含量5以上)20份;”