好吧,说了这么多枯燥的东西,下面说一些真材实料的攻略吧。
在游戏背景方面我询问了一测玩家@不爱吃苹果,然后发现他的初始剧情和我们的似乎不太一样。唔,怎么说呢?一测玩家出生的时候,是由高级NPC国王和管家接待的,而我们则是一些行政官。
而@不爱吃苹果还跟我说,这些行政官就是国王和管家接回来的“同伴”,那么我据此推测,不同批次的玩家出生的背景、剧情都是不一样的,会根据剧情的走向来变化,它是灵活的,而不像传统键盘网游那么死板。
我在此只说明我们这一批二测玩家的出生情况。游戏开始的时候,你会发现自己躺在“尸体堆”中,别担心,那并不是真的尸体,只是一个个玩家而已。
然后你会发现一栋金碧辉煌的小别墅,行政官们称呼它为“王宫”。总之王宫前面会有NPC在值班,他们就是行政官,你可以上去领任务,相比之下“开垦荒地”比“砍伐树木”和“采集石料”要划算地多。
哦,对了,说到这里不得不骂一句狗策划,锄头斧头镐子竟然都是要租的,一天5个铜币!
我把三个任务都试了试,任务教学之前@不爱吃苹果前辈已经说明过,这里就不再赘述。完成任务面板会自己打勾,然后你就可以去行政官那里领取奖励了。
我觉得种地什么也挺好玩的,或许是游戏设置,游戏里面“我”的身体素质好像很好,要干好一会儿活才会觉得累。这大概是特殊的耐久设定。
值得一提的是,任务奖励的法式长棍味道还不错,游戏里的饥饿设置也很真实。
关于昨晚狗策划突然更|新的锻造工坊和古风客栈,我们还没有人去探索,只是看到了剧情动画。游戏里好像有特殊的设置,只要一抠门就会提示“未到营业时间”,而且我们在外面吵闹会惹NPC不高兴,被呵斥过后就没人敢去闹。
说到这里,我想起“王宫”也是,在王宫附近根本不能大声吵闹,一是因为本来会有一些安静的微妙氛围,我猜测是安静buff(林言言:阿道夫的威亚)之类的,二是因为NPC好感度会降得很快。
对了,游戏面板只有一个红蓝条,一个任务,一个截图功能。没有属性面板,我猜测运算代码肯定是有的,只是对玩家隐藏而已。没有背包,这说明了一项残酷的设定,谁都可能抢走你的东西,因为这些都是“无主”的!没有技能,这个应该是还没有达到触发条件,不可能没有技能,不然后期怎么用魔法呢?
那么这次就到此为止,各位我要补觉了,然后继续起来玩《魔法时代》!太好玩了!
对了,不出售接驳舱另外两个账号名额,家人预定了!
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与此同时,一百零三个(每台设备可关联三个账号,所以可能更多)玩家一致的说辞让全息成为板上钉钉的事实。
全息!这个疯狂的字眼,全网炸了。