第62章

欧文走后,林言言问阿道夫:“我刚才的表现是不是太强硬了一点?啊,说实话我只是想先骗他签订一个契约,然后再慢慢把他骗到贼船上来的。”

“怎么就一步到位了呢?”林言言惆怅地说。

阿道夫没有说话,只是给她换上新的茶点。

然而林言言还没有来得及惆怅,就被突如其来的系统警告给打断。

这是……?

虽然她之前也在小本本上记住了这个问题,但由于能量稀缺的原因,一直没有解决咳,没有想到今天居然要被迫提前解决了。

好吧,其实玩家对np有想法是可以理解的,有名有姓的np一个个非常生动也……非常好看。

但是作为游戏策划,林言言是绝对要当拆散鸳鸯的无情辣手了,毕竟次元壁不能突破嘛。

似乎是特意为了林言言准备的,在的里面,刚好有一个适用的系统。只不过……

价格远远超出她的能量余额。

……都这样了她还能说什么呢?只能买下以应急了。然后

看着变成负数的能量余额,林言言面无表情地点开赠品游戏内显示优化系统:

作者有话要说:昨天家里有事所以没更,

今天零点前是四更共12000字

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第56章 探查术

林言言的目光在“试用期”三个字上面停留了两秒钟 然后抽了抽嘴角 的抠门还真是一向毫无掩饰呢……

不过说到这个游戏那显示优化系统,她倒是想起一个很有用 但是并没有记录在巫师基础知识必修魔法里的魔法探查魔法。

这个魔法在五百多年前才被发明 而巫师基础知识的教材编撰是在一千多年前的巫师塔联合会议上。

再加上,年轻的学徒很可能探查到不该探查的对象 而使得自己的精神力耗费过度,所以这个魔法被默认是在成为巫师之后由导师再教授的。

探查魔法可以让人快速的认知到一个物品或者是一个人的一些信息,当然 能知道多少信息就要取决于施法者的精神力了。

在现实里的游戏里面也有很多关于类似技能的设定,比如说观察术之类的 林言言觉得 如果把这个技能教给玩家的话,可以……咳 更好地忽悠他们。