蒋骋寻位置坐下,表示进展不错。
“你先说说方舟的情况吧,有异常吗?”
“倒是有值得注意的地方。”
公子说了下相关情况,蒋骋点头,“有主脑罩着,NPC忌惮他很正常。至于两者对立的猜测,我也不意外。”
“在其他游戏里,系统、任务、NPC、故事背景本该是浑然一体的。可在《诺亚方舟》里,它们却被肢解开来,关系盘根错节。”
他解释道:“NPC与贯穿游戏的任务镶嵌为一体,又隐隐排斥;即跟故事背景关系千丝万缕难以明显分割,又格格不入。像是分裂成两部分,贯穿游戏流程的NPC拥有一种独立于系统外的内部声音,但因为受到系统制约,使这种声音压制在系统命令下,呈现一种消极反抗。——而这种反抗,就体现在玩家遭受的种种冷遇。想要探听这种内部声音,只有继续跟进下去……”
公子点头表示了解。
下面轮到蒋骋道:“NPC威斯克的身份已经查出来,很可能是出自保国电影《快闪部队2:核危机》……”
第52章 保国特贺资料片再现……
方舟下线用完餐,V群里热闹起来。
茶余饭后的话题如脱缰野马,一开始还在炫耀有装备加身,如何耀武扬威,在线上横扫低级异兽。
可荒野里浪了半天,累瘫了躺在野地上望天。爽是爽了,威风也逞够了,但既没有任务也没有掉落,等兴致尽了,再晃荡来、晃荡去,始终游荡在荒郊野岭,就渐渐感到无聊。然后站在山顶,遥看小镇里熙熙攘攘的街市,羡慕地望眼欲穿。可瞅见严守门口的人,又不能以身试险。
“见鬼的那些人怎么就死盯着玩家不放!整天围追堵截,弄得都没法好好玩游戏了!有本事去搞创世公司啊,别只会拿玩家开刀!缴舱缴舱缴舱,没完没了了……”