然而,
也不知道是主办方的设定,
还是独臂农夫确实没想到这会是一个陷阱。
独臂农夫竟然就这样把丹药塞进衣服里,
快步走回家中,锁上大门。
十秒钟后,
砰,一声巨响,
独臂农夫的家当场爆炸,残砖碎瓦飞得到处都是。
村庄上方漂浮的雾气凝聚成一行字:
“独臂刀客,朱胜在吸收易筋龙虎丹时,
气血逆流,爆体而亡。”
“1号出局,其余人分配到其他故事。”
原来淘汰的规则是这样,倒也挺符合常理,
总不能一人出错,全队完蛋。
只不过这么快就有人出局,还是挺让白河无语的,
这帮人在动手前,
有没有考虑过,目标能不能承受这份力量?
这么快就有第一个人出局,让其他人都提高警惕,
没有再用出夸张的力量,
而是老老实实地用最稳妥的办法,提升主角的实力。
与此同时,
白河也随手丢给主角一套剑术,
算是完成骰子发布的第一个剧情。
村庄中,原本的宁静被打破,
普通村民在获得各种奇遇后,
气质陡然变化,看向同村人的眼神也越发凌厉。
正所谓,心怀利器,杀心自起。
哪怕这些人还想保持原来的生活,
周围的环境也会逼得他们做出改变。
莫名的,一股淡淡的杀气笼罩整个村庄。
白河轻敲窗台,村庄局势的变化,让他突然想到一个问题:
假如,他的主角被别人的主角杀死了,那结果会怎么样?
重新选择一个主角,还是说,他所在的小队全员出局。
白河觉得是后者,原因也简单,
如果不引入竞争机制,那整个游戏可以无限拖延下去。
只要每次小队成员,都选择最稳妥插入剧情的方法,
保证能让主角顺顺利利,幸福美满得活到下一个世纪。
窗外的骰子突然转起来,
片刻后停下来,面朝白河的一面,显示出一行字:
一次危机。
来了。
白河精神一振,
这次要要插入的剧情在字面上没有任何理解难度,
要想通过也非常简单,