第1579章 上架就打折

连招要求不会特别苛刻,纯摆烂的玩家才会进入败者结算画面。

也就是有了那么多小要求,这拍摄的任务才会如此的繁琐,但也因为如此,这样的互动影游才配得上是回馈玩家的诚意之作。

拳头项目,就得拿出认真制作的态度来。

仔细算算投资的话,《光影传说》还没制作完毕之前,花出去的制作成本,刨除演员这块的话,已经足以媲美鬼吹灯系列两部的制作经费。

要知道鬼吹灯的场景布置也很花钱的,但就是这样,两部才抵得上这一部影游的制作成本。

内部商量的时候,陈贝贝提到过这游戏如果真做出来,即便是回馈粉丝,也不要定得太低。

她给出的理由也很充分,就是这回如果能成,那就是开天辟地立标杆,这样制作投入如此之高的作品,你定个二三十元,那后来进这个领域的该怎么定价格?

这样的作品质量都只有二三十,那别说开辟新赛道,可能这一部出完了,整个刚刚建立的赛道就凉了。

不挣钱归不挣钱,但价格这块必须得敏感。

叶桓丘觉得很有道理,但他的决定是可以定高价,但游戏一出就给打折。

打折原因也很简单,就把回馈玩家四个字写出来就行。

定他128元,打三折卖三十多块钱,这样总可以吧。

叶桓丘给出的实价也不是乱给,打比方的话就相当于看一部剧想免广告,得开个VIP。

参照如今三大网络门户平台的会员价,一个月30+,非常合理的价格。